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 Aide à bactéria !

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DANiiEL
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MessageSujet: Aide à bactéria !   Aide à bactéria ! Horlog10Jeu 25 Jan 2007 - 11:29

Bacteria, c'est le premier jeu du chapaland. Des milliers de combats ont déjà eu lieu, et encore plus de parties sont à venir.

Comment jouer ?

Il y a deux endroits pour jouer:
- Bacteria débutant
- Bacteria Pro

Pour jouer, il faut entrer dans une des deux cabines (verte ou rouge).

Si elle s’allume, c'est qu'elle t'accepte : https://2img.net/r/ihimizer/img217/6049/photoaide8yq.png
Si elle te refuse, tu reçois un message d'erreur : https://2img.net/r/ihimizer/img301/3781/photoaide2ck.png

Ici, la cabine me refuse car j'ai un niveau trop élevé pour jouer à
Bacteria débutant. Le niveau à bacteria débutant est limité au niveau 3
.
Les visiteurs on seulement accès aux cabines de Bacteria débutant !

Les niveaux a bacteria :

? Niveau 1 : 10 parties jouées ou 7 gagnées
? Niveau 2 : 500 points et une partie gagnée
? Niveau 3 : 1500 points et une partie gagnée
? Niveau 4 : 2500 points et une partie gagnée
? Niveau 5 : 5000 points et une partie gagnée
? Niveau 6 : 15000 points et une partie gagnée
? Niveau 7 : 100 000 points et une partie gagnée

Antitank 1 & 2 :

? Antitank 1 : Quand tu quitte ta partie de Bacteria avant 3 secondes , tu ne perds pas de points
? Antitank 2 : Si la personne contre qui tu joues a un score
inférieur ou égal a -1000 points , si tu gagnes la partie, tu ne gagne
pas de points, mais tu n'en perds pas non plus . Si tu perds la partie,
tu perds des points ...

Récompenses :


Chaque joueur du Top 10 de Bacteria se verra récompensé d'un casque :
https://2img.net/r/ihimizer/img84/5588/bactaide3ec.png

- Pour le premier : Le casque d'or ( le premier à gauche )
- Pour le deuxième : Le casque d'argent ( le deuxième à gauche )
- Pour le troisième : Le casque de bronze ( le troisième à gauche )
- Pour les quatrième à dixième : Le casque rouge ( le quatrième a gauche )


Par Biker41
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MessageSujet: Re: Aide à bactéria !   Aide à bactéria ! Horlog10Jeu 25 Jan 2007 - 11:30

Aides Bactéria !

Si ton adversaire perds 3 tours sans jouer, il perd directement la partie par forfait !

Pour encore plus d'aide de Bactéria, visitez ce site :
http://www.freewebs.com/chapaguide/bacteria.html

LaTeRRe !
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MessageSujet: Re: Aide à bactéria !   Aide à bactéria ! Horlog10Jeu 25 Jan 2007 - 11:30

Histoire de Kunu : Bacteria Sanctuary !

Chimbi n'était pas un chimbo comme les autres. Il était tout blanc,
rond comme un oeuf, et n'avait ni cornes, ni chapeau, ni casque de
guerrier Bacteria, ni robe, ni pantalon, ni costume. Il ressemblait à
un de ces vils visiteurs qui viennent parfois troubler la quiétude du
Chimboland, ou se prendre des raclées à Bacteria. Pourtant, il était
bien né sur l'île du Chimboland. Ses parents, Chimbalika et Chimbon,
s'étaient mariés au temple de Guruji, sur la colline sacrée, un beau
samedi soir de printemps, une grande fête avait suivi le mariage, et
quelques mois plus tard, sous le regard ébahi des lapins, Chimbi était
né. Hélas, la vie de Chimbalika et de Chimbon était difficile : Chimbon
passait bien trop de temps le soir à traîner avec son gang, les
Chimbopotos, et il avait perdu toutes ses pépètes dans un défi Bacteria
avec son pire ennemi, le Chimborgne. Le Chimborgne était le plus cruel
de tous les Chimboz, c'était un guerrier Bacteria redoutable, tellement
craint que dès qu'on voyait son nom apparaître, tous les chimboz
s'enfuyaient de peur de se faire insulter, ou de perdre aux défis
Bacteria. Il n'était pas beau à voir : un corbeau lui avait crevé un
oeil!

Un soir, Chimborgne et son gang capturèrent Chimbon, et l'emmenèrent
dans un endroit bien sombre. Ils posèrent une pierre sur le plot
gauche, passèrent la porte, et entrèrent dans la salle de la honte et
du divorce. Chimbon savait ce qui allait se produire, et il était trop
tard pour dire non. Les deux grandes statues le fit frémir, et il ne
fut pas loin de pleurer quand il entendit toutes les récriminations
lancées dans le couloir. Il eut honte, sincèrement, mais le gang de
Chimborgne l'empêchait de faire marche arrière. Alors, écoeuré, il fut
forcé par ses tortionnaires de traverser le miroir et de divorcer.
Chimbalika en fut si triste qu'elle devint invisble, et Chimbon,
tombant dans la lave, se transforma en fantôme.

Chimbi avait alors deux ans. Pendant quelques jours, sa tante Chimbeeti
s'occupa de lui, mais elle s'apprêtait à se marier avec tonton
Chimbuni, et n'avait pas beaucoup de temps à lui consacrer. Chimbi se
retrouva alors seul, dans la grande forêt près des marécages.

Il n'avait ni vêtements, ni amis, ni costumes. Il passait son temps à
jouer avec les galets, à dessiner des formes géométriques dans le
sable, et à s'inventer des amis. Il ne savait pas que l'île du
Chimboland était si grande et qu'il pourrait s'y faire de nouveaux
copains, avoir son gang, ou même se marier. Il grandit de cette façon :
la forêt, les galets, les amis qu'il s'inventait.

Un jour, dans la forêt, il croisa un petit bout de gélatine rouge rigolotte qui sautillait en chantant des chansons.

- "Qui es-tu ?" demanda Chimbi, là
- "Je suis Bloby" répondit Bloby, ici
- "Que fais-tu ?" demandit Chimbi, ici
- "Je me promène dans la forêt" réponda Bloby, là

Chimbi n'avait jamais vu de bloby avant, mais il le trouva fort
sympatique. Ils se promenèrent dans la forêt en se racontant des
histoires.

Soudain, une branche se décrocha d'un arbre, tomba sur Bloby, et le
coupa en deux. Chimbi fut d'abord frappé de peur pour son nouvel ami,
puis par la surprise quand il vit que les deux morceaux se
transformèrent en... deux Blobys ! Bloby lui révéla alors son secret :

"Je suis une Bacteria, je peux me dupliquer, ou bien sauter". Chimbi
fut très impressioné. Il lui montra un jeu qu'il avait inventé, avec
des tas de galets et des brindilles. "Tu vois, c'est pareil, les tas de
galets peuvent se déplacer, ou se diviser". Ce fut au tour de Bloby
d'être surprise : Chimbi avait découvert, sans que personne ne les lui
apprenne, les règles de Bacteria ! Ils s'installèrent dans une grande
clairière et firent une partie, Bloby en se dupliquant et sautant ;
Chimbi en utilisant des galets. La partie dura près de cinq heures ! A
la fin, il ne restait qu'un seul morceau de Bloby dans la clairière. Ce
fut la plus grande partie de Bacteria jamais jouée : la clairière
faisait en effet 196 cases de large et 246 cases de long ! Et les
lapins, rondins, rochers, fleurs, mousses et lichens faisaient office
d'obstacle. Bloby lui dit alors "Reviens demain devant ce rocher, nous
jouerons encore". Et il partit en sautillant.

Les jours suivant, Bloby et Chimbi jouèrent pendant des heures dans la
clairière. Que de parties ! Et Bloby ne put jamais, jamais gagner.
Souvent même, il ne restait plus qu'un morceau de lui sur le terrain !
Un jour, Bloby lui dit : "Je t'apporterai une surprise, demain..." et
disparut en chantant. Le lendemain, Bloby revint avec une affiche qu'il
avait décrochée sur le panneau d'affichage de l'Accueil. Chimboking y
annonçait le plus grand tournoi de Bacteria du Chimboland jamais
organisé ! Le vainqueur gagnerait une couronne de fleurs, un arc, une
trompette, une statue, des gâteaux au miel et à la gelée, et pourrait
rencontrer Miss Chimboz en personne !

Bloby proposa à Chimbi de s'inscrire. Le tournoi allait commencer dans trois jours.

Les premières phases de qualification ne furent pas très faciles pour
Chimbi. Ce n'était pas qu'il était mauvais à Bacteria, au contraire, il
écrasait ses adversaire, et suscitait l'admiration par son intelligence
et sa ruse ; mais simplement, les chimbettes se moquaient de lui parce
qu'il n'avait pas d'habit, et était tout simple, tout blanc ; et les
chimboz le trouvaient ridicule et bien peu viril : il n'avait ni
cornes, ni futuro-antennes, ni casque de guerrier Bacteria, ni ventre
jaune tigré. Chimbi réussit pourtant à résister aux moqueries, et
soutenu par Bloby, il triompha jusqu'à la finale.

Tout aurait été très facile pour lui si son adversaire n'avait été...
Chimborgne. La finale se jouait sur deux ou trois jours : un match, une
revanche, et éventuellement une belle. Heureusement, Chimbi ne savait
pas qui était Chimborgne, et son oeil crevé ne lui faisait pas peur.
Aussi gagna-t-il avec courage le premier match. Le soir Bloby, était
très confiant, il était presque sûr que Chimbi allait être victorieux
le lendemain..

Il était dix heures du soir, Bloby dormait, et Chimbi révisait ses
attaques spéciales quand on frappa à la porte. C'était une Chimbette,
du nom de Chimbuella, toute rouge, avec une couronne de mariée.
Chimbuella avait pour père un autre membre du gang des chimbopotos, lui
aussi puni par Chimborgne. Elle remit une lettre à Chimbi. Chimbi la
lut. La lettre expliquait toute l'histoire de Chimbon et Chimbalika, et
comment Chimborgne était responsable de l'enfance malheureuse de
Chimbi. Chimbi se souvint soudain des premières années de sa vie, de
ses parents, et pleura beaucoup. La haine pour Chimborgne l'emplit, et
il se promit de venger ses parents en battant Chimborgne. Il ne pensait
qu'à sa vengeance, à sa victoire, et oublia de réviser ses attaques
spéciales.

Le lendemain, quand Chimborgne entra sur le Chimberg "Bacteria Céleste
Super Champions" - une montagne volante à côté de l'île, où avait lieu
le match de revanche - Chimbi repensa à tous ses malheurs, à sa
solitude, à son enfance dans la forêt, et fut si triste qu'il fit
plusieurs fautes. Chimborgne avait mis ses cornes de combat et avait
peint son corps en noir. Il était impitoyable et répétait "Qu'importe
si je t'ai fait souffrir, toi et ta famille, je suis le plus grand
Guerrier Bacteria du Chimboland, ah ah ah !". Il profita des erreurs de
Chimbi et gagna la partie. Chimbi était au comble de la douleur et de
la souffrance.

Le soir, Bloby invita son ami Gilbert à voir Chimbi, et tous les trois
se promenèrent en regardant l'océan. Chimbi était très triste, mais
Gilbert lui donna ce conseil :

"Tu sais, Chimbi, il ne faut pas te laisser envahir par la haine, ne
pense pas à Chimborgne, pense plutôt à la technique ancestrale de
Bacteria. La haine ou les insultes ne te permettront pas de triompher
de tes ennemis. Le seul moyen d'y parvenir, c'est d'être un meilleur
guerrier Bacteria qu'eux". Chimbi promit de suivre le conseil de
Gilbert, et passa sa nuit à étudier d'antiques manuscrit du Chimboland
ancien. Même si le jeu de Bacteria se jouait sur des plateaux
différents, la sagesse Bactérique était la même, et c'est dans un monde
peuplé de sauts doubles, d'attaques par blocs, de bloquages impairs, de
colonnes de trois et autres techniques d'attaque, que Chimbi
s'endormit. Le lendemain, une surprise l'attendrait...

Chimboking avait mis ce jour là son grand manteau rouge pour célébrer
la belle, le match ultime, définitif, celui qui allait sacrer le plus
grand champion de Bacteria de toute l'île du Chimboland, et il commença
ainsi le discours qui allait précéder la partie.

"Mes chers Chimboz,

Vous le savez, Bacteria est un art et une tradition ancestrale sur
notre île du Chimboland. Des centaines de chimboz savants et érudits
dédient leur vie à mieux connaître et étudier la pratique, aussi bien
que les origines de notre art. Des recherches récentes nous ont permis
de découvrir un endroit unique : Le sanctuaire de Bacteria. C'est à cet
endroit que les règles de Bacteria furent inventées, près de huit mille
ans plus tôt, par les tribus antiques bactériques des Kamais et des
Watas. Pour célébrer notre art, j'ai décidé que ce match se jouerait
dans le sanctuaire de Bacteria, et selon les règles antiques. Bien sûr,
nos deux champions n'ont jamais joué de cette façon, et sur un tel
terrain, mais je suis sûr qu'ils seront assez rusés pour triompher. Un
champion Bacteria est un champion qui sait s'adapter, et découvrir de
nouvelles stratégies lorsque l'occasion se présente. Mes chers
champions, Chimborgne et Chimbi, oubliez tout ce que vous avez appris
dans les livres, car vous allez jouer désormais au Bacteria Originel.
Veuillez maintenant entrer dans ces Bacterioports et rejoindre le
sanctuaire de Bacteria...".

Chimbi, et même Chimborgne, tremblaient de peur. Qu'allait être ce
Bacteria si ancien mais si nouveau pour eux ? Quelle forme aurait ce
mystérieux plateau ? En l'espace d'un éclair, ils se retrouvèrent
téléportés...

... quand Chimbi vit, sous ses yeux, s'étendre la clairière où il avait
de si nombreuses fois joué avec Bloby ! C'était donc ça, le sanctuaire
de Bacteria ! Là où il avait passé toute sa jeunesse ! Chimborgne était
très mal à l'aise : lui qui avait tant de fois joué sur de petits
terrains de 8x8 cases, ne sut comment se débrouiller sur un si grand
terrain. La partie ne dura pas très longtemps : Au bout d'une heure
seulement, les Bacteria rouges de Chimbi avaient phagocyté toutes les
bacteria de Chimborgne. Chimborgne était tout rouge de rage, mais comme
Chimboking arrivait, il ne put hurler sa colère. Chimboking félicita
Chimbi et lui remit ses prix : un arc, une couronne de fleurs, une
trompette, une statue de Bloby, des gâteaux au miel et à la gelée, et
lui annonça que miss Chimboz viendrait le voir cette nuit. Mais Chimbi
refusa la dernière offre, et annonça que celle qu'il aimait, c'était la
belle et humble Chimbuella, car elle lui avait dit la vérité sur ses
parents, même si cette vérité était ô combien triste. Chimbuella pleura
de joie à l'idée d'épouser un si grand champion, le seul héritier de
l'art ancestral de Bacteria. Et Chimbi était si heureux de partager ses
peines avec Chimbuella, des peines que seules les enfants des
chimbopotos victimes du Chimborgne comprennaient.

Le soir, escorté de Chimboking, de Bloby et Gilbert, de Bablu jouant du
hautbois indien, et d'un troupeau de lapins, Chimbi et Chimbuella se
rendirent à la colline sacrée pour se marier. Des milliers de Chimboz
étaient là pour les féliciter ! Et tous les fantômes des anciens
champions Bacteria apparurent, pour célébrer Chimbi comme étant leur
plus digne héritier !

Quant à Chimborgne, on ne sait où il est. Certains disent qu'il est
tombé dans les marécages, d'autres qu'il s'est perdu dans la forêt et
n'a plus jamais retrouvé son chemin, et qu'il vient encore hanter
parfois les endroits bien sombres...
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MessageSujet: Re: Aide à bactéria !   Aide à bactéria ! Horlog10Ven 2 Fév 2007 - 21:46

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